Raytracing: ¿qué Es, Cómo Funciona? ¿Qué Juegos Son Compatibles Con La Tecnología Gráfica?

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Raytracing: ¿qué Es, Cómo Funciona? ¿Qué Juegos Son Compatibles Con La Tecnología Gráfica?
Raytracing: ¿qué Es, Cómo Funciona? ¿Qué Juegos Son Compatibles Con La Tecnología Gráfica?

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Vídeo: ¿Qué es el Ray Tracing? La novedad gráfica de las GPU GeForce RTX 2080 Ti y 2070 - NVIDIA TURING 2024, Marzo
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Todos han estado hablando sobre el trazado de rayos desde el lanzamiento de las tarjetas gráficas GeForce RTX de Nvidia. Pero, ¿qué es el trazado de rayos de todos modos? ¿Cómo funciona exactamente y qué juegos ya son compatibles? GIGA te dice esto y más.

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  • De eso se trata la tecnología gráfica de trazado de rayos
  • Raytracing: ¿Qué juegos son compatibles con la tecnología?
  • ¿Con qué tarjetas gráficas puedo usar el trazado de rayos?
  • ¿Cuáles son las desventajas de la nueva tecnología gráfica?
  • Xbox Series X y PS5: ¿las nuevas consolas también admiten el trazado de rayos?

Raytracing: se trata de tecnología gráfica

A más tardar desde el lanzamiento de las tarjetas gráficas RTX de Nvidia en 2018, muchos jugadores deben conocer el trazado de rayos. ¿Pero de qué se trata la tecnología gráfica? El trazado de rayos básicamente describe un algoritmo para enmascarar el medio ambiente, que se basa en la emisión de rayos. Esto permite calcular la visibilidad de los objetos desde un punto en el espacio tridimensional.

En los videojuegos, el trazado de rayos se utiliza principalmente para producir reflejos, sombras e iluminación realistas. Para garantizar esto, se simula la trayectoria de los rayos de luz en una escena para poder calcular la distribución de la luz.

Los juegos especialmente exigentes gráficamente como Shadow of the Tomb Raider actualmente dependen del trazado de rayos y obtienen un valor agregado real, como demuestra este video:

Shadow of the Tomb Raider: lanzamiento oficial del trazado de rayos

En general, se hace una distinción entre los diferentes métodos de trazado de rayos por la complejidad del cálculo de la imagen:

  • Solo cálculo de enmascaramiento: con este método, ni las sombras ni la iluminación se incluyen en los cálculos; se crea una imagen tipo plano.
  • Simulación de sombras (con un solo haz de sombras): solo hay iluminación directa y sombras duras, los reflejos de luz aún no se tienen en cuenta.
  • Trazado de rayos recursivo: se siguen utilizando límites de sombras duras, pero ahora también se tiene en cuenta la reflexión de la luz para las lentes reflectantes.
  • Trazado de rayos difusos: por primera vez hay sombras que pierden dureza en el borde, pero las lentes iluminadas aún no actúan como su propia fuente de luz.
  • Trazado de ruta: todo se une aquí. Las sombras se vuelven suaves hacia el borde, los objetos iluminados actúan como su propia fuente de luz.

El trazado de ruta no es tan fácil. Finalmente, uno debe tener en cuenta que este haz de luz no solo puede seguir una línea recta, sino que puede ser reflejado o redirigido por diferentes objetos dentro del mundo del juego.

Además, cada objeto que está iluminado por un haz de luz se convierte automáticamente en una fuente de luz y, por lo tanto, genera sus propios haces de luz, que también deben calcularse a partir de ahora. Pero eso es exactamente lo que hace que la representación gráfica que se calcula a través del trazado de rayos parezca tan creíble:

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Raytracing: ¿Qué juegos son compatibles con la tecnología?

Gracias a DirectX Raytracing, o DXR para abreviar, los desarrolladores de software en la interfaz gráfica DirectX 12 de Microsoft pueden usar el trazado de rayos acelerado por hardware. Desde el verano de 2018, Nvidia en particular ha estado tratando de mostrar el valor agregado del trazado de rayos, y por una buena razón. Finalmente, con sus tarjetas gráficas RTX-2000, ofrecen chips gráficos especiales que han sido optimizados principalmente para el cálculo del trazado de rayos en tiempo real, gracias en parte al hardware especialmente diseñado.

Pero aunque las tarjetas gráficas de trazado de rayos de Nvidia han estado en el mercado durante más de 1,5 años, la lista de juegos que ya usan la tecnología todavía parece bastante clara:

  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Controlar
  • Líbranos la luna
  • Éxodo del metro
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Campo de batalla 5
  • Quake II RTX
  • Permanecer en la luz
  • Wolfenstein: Youngblood

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La mayoría de los juegos de trazado de rayos no utilizan la gama completa de tecnología gráfica, sino que solo la utilizan parcialmente. En Battlefield 5, el trazado de rayos solo se usa para calcular los reflejos en las superficies reflectantes, en Shadow of the Tomb Raider para la representación realista de las sombras.

Con Control, por otro lado, se utilizan varias funciones a la vez. Los reflejos, así como las sombras y la iluminación difusa indirecta se calculan mediante el trazado de rayos.

Ray tracing de Nvidia: cómo funciona, y así es como los desarrolladores usan la función

¿Y qué hay del futuro? Raytracing también se usará en algunos juegos próximos. Aquí está la lista:

  • Minecraft
  • Cyberpunk 2077
  • Sincronizado: fuera del planeta
  • Dying Light 2
  • Watch Dogs: Legion
  • Vampiros: Bloodlines 2
  • Espada y Hada 7

Raytracing: ¿Con qué tarjetas gráficas puedo usar la tecnología?

El trazado de rayos acelerado por hardware real en los juegos actuales actualmente solo admite tarjetas gráficas Nvidia, especialmente las tarjetas gráficas RTX-2000. Estos tienen núcleos de trazado de rayos adicionales que se utilizan únicamente para tales cálculos.

Sin embargo, desde una actualización del controlador en abril de 2019, los propietarios de tarjetas gráficas GTX con arquitectura Pascal y Turing también pueden usar el trazado de rayos; sin embargo, los resultados en la velocidad de fotogramas logrados van muy por detrás de los de las tarjetas RTX. A continuación se muestra una descripción general de todas las tarjetas gráficas de trazado de rayos compatibles de Nvidia:

Compatibilidad con Raytracing: descripción general de las tarjetas gráficas Nvidia RTX

  • Nvidia GeForce RTX 2060
  • Nvidia GeForce RTX 2060 SUPER
  • Nvidia GeForce RTX 2070
  • Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER
  • Nvidia GeForce RTX 2080
  • Nvidia GeForce RTX 2080 SUPER
  • Nvidia GeForce RTX 2080 Ti

Compatibilidad con Raytracing: descripción general de las tarjetas gráficas Nvidia GTX con arquitectura Turing

  • Nvidia GeForce GTX 1660
  • Nvidia GeForce GTX 1660 SUPER
  • Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Además del tema: ¿Qué tarjeta gráfica tengo? ¡Cómo averiguarlo!

Compatibilidad con Raytracing: descripción general de las tarjetas gráficas Nvidia GTX con arquitectura Pascal

  • Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB)
  • Nvidia GeForce GTX 1070
  • Nvidia GeForce GTX 1070 Ti
  • Nvidia GeForce GTX 1080
  • Nvidia GeForce GTX 1080 Ti

Compatibilidad con Raytracing: descripción general de las tarjetas gráficas Nvidia Titan

  • Nvidia Titan X
  • Nvidia Titan XP
  • Nvidia Titan V

Echa un vistazo a las populares tarjetas gráficas RTX en Mindfactory

Además, no debe dejar de mencionarse que otras tarjetas gráficas también son capaces de realizar cálculos de trazado de rayos, como lo demuestra el punto de referencia de neón negro de Crytek. Los desarrolladores de World of Tanks también están trabajando en una implementación que debería permitir a todos los propietarios de una tarjeta gráfica compatible con DirectX 11 activar la función.

Trazado de rayos sin DXR: el punto de referencia "Neon Noir" muestra lo bien que esto puede verse:

Trazado de rayos sin RTX: el punto de referencia gratuito "Neon Noir" muestra cómo funciona

Raytracing: ¿cuáles son las desventajas de la nueva tecnología gráfica?

Pero el trazado de rayos tiene su precio. Si utiliza la nueva tecnología de gráficos, no debería sorprenderse si la velocidad de fotogramas baja. Los cálculos son tan complejos que afectan negativamente el rendimiento del juego. Dependiendo del tipo y el alcance de la implementación del trazado de rayos, la pérdida de FPS a veces es más fuerte y más débil.

Sobre todo, la velocidad de fotogramas en Control, que utiliza una variedad de diferentes opciones de trazado de rayos, adolece de la función. Dependiendo del nivel de calidad seleccionado, puede esperar una caída de alrededor del 35-40 por ciento.

Para contrarrestar este fenómeno, se recomienda que muchos activen la opción DLSS de Nvidia al mismo tiempo. De esta manera, la imagen pierde detalles y nitidez en la mayoría de los casos, pero puede beneficiarse de un poderoso impulso en términos de rendimiento.

Cuán alta puede ser la ganancia de rendimiento al activar DLSS se puede ver en el shooter en tercera persona Anthem:

Himno: NVIDIA DLSS proporciona un aumento de rendimiento decente

Xbox Series X y PS5: ¿las nuevas consolas también admiten el trazado de rayos?

El trazado de rayos se ha convertido en un problema no solo en el campo del hardware de PC. Las nuevas consolas de Sony y Microsoft, la Xbox Series X y la PS5, probablemente admitirán la nueva tecnología de gráficos.

Esto debería conducir a que cada vez más juegos dependan del trazado de rayos en el futuro. Y las futuras tarjetas gráficas de AMD probablemente admitirán la nueva función gráfica, sin mencionar las próximas GPU Nvidia. Por lo tanto, el trazado de rayos seguirá desempeñando un papel importante en los próximos años.

Robert Kohlick
Robert Kohlick

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